Genial newsletter de Smashing Magazine sobre diseño y sostenibilidad

En la newsletter Sustainable design toolkits revisan varios frameworks de trabajo para afrontar los retos de diseño de producto sostenible. Por ejemplo, son muy intereresantes los recursos de IBM para el diseño sostenible donde abordan algo tan sencillo como un checklist de temas a tener en cuenta a la hora de diseñar productos digitales Puedes […]

Priorizar tareas mediante la matriz de Eisenhower

leyendo la Bonilista, veo que está matriz de priorización se llama «matriz de Eisenhower». Más información sobre cómo utilizarla para priorizar tu lista de tareas pendientes

Guía de diseño disruptivo

Gracias Tamara por ponerme sobre la pista de https://www.unschools.co/ https://unschool.ck.page/ddmbook

(some people) with disabilities sometimes call others “temporarily abled”. Life comes at you fast. Be kind.

No sé qué está liando un senador de los Estados Unidos pero hay muchas menciones(especialmente en Twitter) y personas con diversidad funcional que se sienten dolidas. De entre todas las que he leído me ha gustado mucho esta reflexión: We with disabilities sometimes call others “temporarily abled”. Life comes at you fast. Be kind. Así […]

Muy interesante artículo sobre cómo organizar el trabajo y componentes en figma

Muy interesante el artículo How to help bridge the gap between UX design and code.Creo que además son consejos que se pueden aplicar a cualquier proyecto o plataforma. Fundamentalmente, recomienda: Usar una nomenclatura consistente para los ficheros, componentes, etc. (esto también incluye la «estructura» del proyecto) Renombrar los componentes cuando haga falta Usar versionado, o […]

Futurama: Mordisquitos ante la invasión de cerebros

Motivos para NO usar la técnica del brainstorming (o mejorarla)

Muy interesante el artículo «Stop brainstorming» de Matthew Ström en el que analiza los grandes (y pequeños) problemas de la técnica de lluvia de ideas (o brainstorming). Sobretodo, lo que más me he encontrado es que su utilidad depende mucho de factores previos. Por ejemplo, si el equipo que participa está jerarquizado o si se […]

Hoy he aprendido que el Presencing Institute publica su memoria anual

El Presencing Institure es la Entidad que fundó Otto Sharmer, investigador del MIT, y que trabaja en la gestión del cambio y sobre cómo afrontar los problemas sociales actuales. Me resulta complicado definir su principal aporte, La teoría U, pero si tuviese que intentarlo… La teoría U es un marco de pensamiento y actuación que […]

Hoy he aprendido que hay un libro muy interesante sobre customer journeys

En un webinar de user zoom Christopher Cárdenas recomendaba este libro Mapping Experiences: A Complete Guide to Creating Value through Journeys, Blueprints, and Diagrams de Jim Kalbach No lo he leído, pero me lo apunto.

Hoy he aprendido que Smashing Magazine tiene un libro de Design Systems

Leyendo ¿Cómo diseñar un Design System? Así creamos nosotros Junipero un artículo donde analizan el caso práctico de por dónde empezar un sistema de diseño Así que… Hoy he aprendido que Smashing Magazine tiene desde hace tiempo el libro “Design Systems” de Alla kholmatovâ que abarca el proceso de crear un conjunto de patrones y […]

Product design sketch: feed the dog

Idea rápida para un comedero dosificador de comida para perros/gatos. Se divide en tres partes fundamentales: El almacén de pienso El dosificador (que va «sacando» el pienso del almacén) El recipiente donde cae la comida La base, donde se pesa la comida, se visualizan los datos y las cantidades Lógicamente todo esto se podría automatizar […]

Hoy he aprendido… que Sngular comparte su sistema de diseño e investigación de producto

Pues Luis me comparte un recurso muy valioso. Así que… Hoy he aprendido que Sngular comparte en abierto su Research Playbook https://research.sngular.com/